UE(用户体验),UCD(以用户为中心的设计),UI(用户界面),ID(交互设计),usability(可用性),HCI(人机交互),详解和个别介绍——别太信概念

UE(用户体验):http://baike.baidu.com/view/529330.html
UCD(以用户为中心的设计):http://baike.baidu.com/view/916814.htm
UI(用户界面):http://baike.baidu.com/view/20302.htm
ID(交互设计):http://baike.baidu.com/view/426920.htm
usability(可用性):http://baike.baidu.com/view/1436.htm
HCI(人机交互):http://baike.baidu.com/view/523297.htm

以上条目解释来自百度百科
首先谈谈UE(用户体验)跟usability(可用性)
网上流传的文章中说到(看上去好象是老外写的,很多人都在转载和谈论):
英文原文:http://www.sitepoint.com/print/quantify-user-experience

量化用户体验有四个互相关联的重要因素:
1. 品牌(branding)
2. 使用性(usability) (这个单词应该最开始翻成可用性)
3. 功能性(functionality)
4. 内容(content)

百度词条里对用户体验的解释:用户体验(User Experience,简称UE)是一种纯主观的在用户使用一个产品(服务)的过程中建立起来的心理感受。

注:显然这里解释的要比最上面老外的那篇要窄的多

再看看对usability(可用性)的解释:ISO9241/11中的定义是:可用性是一个多因素概念,涉及到容易学习、容易使用、系统的有效性、用户满意,以及把这些因素与实际使用环境联系在一起针对特定目标的评价。

你会发现A包含B,同时B包含A,但是A不是B,B不是A……

出现这种情况我判断有以下几种可能,
1,可用性名字感觉不够噱头,也不容易理解,把用户两次扯进来才显得更有商业价值,更大众化。而且用户体验这个词语更直观,更容易理解。
2,但是用户体验太宽泛,造概念不可太模糊,也不可太具体,所以出来一个如何量化

不要认为这就完了,请看看这本书
《用户体验的要素–以用户为中心的Web设计》
英文名:ELEMENTS OF USER EXPERIENCE, THE: USER-CENTERED DESIGN FOR THE WEB
作者:JESSE JAMES GARRETT
我这本书的读书笔记http://www.zhuangbie.com/post/549.htm

用户体验的要素就完成变成了一个架构,这就跟上文中的4个要素大相径庭,可能你要仔细想想觉得都说的有道理。为什么?因为大家都没弄明白用户体验到底是什么,太宽泛了,你怎么说都成。

其他例子不举了,感觉引经据典写起来真累。。。。
写这些主要原因是因为我的面试过程有人问我UE跟UCD的区别,我的回答象个白痴,所以想知道我是不是真是个白痴:
原文:http://www.zhuangbie.com/post/624.htm

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  1. 1 条评论 to “UE(用户体验),UCD(以用户为中心的设计),UI(用户界面),ID(交互设计),usability(可用性),HCI(人机交互),详解和个别介绍——别太信概念”

  2. 作者:一粒沙 发表于2010年06月23日 | 回复

    你消失了?一直潜水?

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